El formato más extendido del catálogo, de la Miyoo A30, de 115 g, a la RG Slide, de 379 g. Pantallas de 2,8 a 5,5 pulgadas, en 4:3, 3:2, 16:9 o cuadradas.
Emulación: perfecta hasta PSP y 3DS; PS2 y GameCube jugables
Snapdragon 865 y 8 GB de RAM: con Android 13
Pantalla AMOLED Full HD de 5,5", todo perfecto hasta la PSP y la 3DS, y la PS2 y la GameCube jugables, en solo 280 g: es la consola Android que más recomendamos. La reserva: pasa de 200 € y la Switch solo va con algunos juegos ligeros.
Emulación: perfecta hasta PSP y Dreamcast; PS2 y GameCube jugables
Unisoc T820 y 8 GB de RAM: con Android 13
Pantalla 4:3 de 4,7" a 120 Hz, todo perfecto hasta la PSP, PS2 y GameCube jugables y unas 7 u 8 horas de batería: por menos de 200 €, es una de nuestras favoritas. Su límite: la Switch, donde solo van algunos juegos ligeros.
Pantalla AMOLED 5,48" táctil: Full HD, 1920 × 1080
Emulación: perfecta hasta PSP y Dreamcast; PS2 y GameCube jugables
Unisoc T820 y 8 GB de RAM: con Android 13
Una AMOLED Full HD de 5,48", todo perfecto hasta la PSP y la PS2 y la GameCube jugables por menos de 200 €: pocas consolas dan tanto a este precio. La reserva: con 331 g y un cuerpo grande, se disfruta más en el sofá que de viaje.
Pantalla deslizante: se sube para descubrir los mandos, como una PSP Go
Pantalla 4:3 de 4,7" táctil: 1280 × 960 a 120 Hz
Emulación: perfecta hasta PSP; PS2 y GameCube jugables
Una pantalla que se desliza para proteger los mandos, todo perfecto hasta la PSP y la PS2 y la GameCube jugables, por menos de 200 €: un formato muy original. La reserva: pesa 379 g, mucho para su tamaño.
Emulación: perfecta hasta PSP; PS2 y GameCube jugables
Dimensity 8300: con Android 14 y hasta 12 GB de RAM
Dimensity 8300, pantalla 4:3 de 4,7" a 120 Hz y carcasa de metal: la RG477M deja jugables la PS2, la GameCube y la 3DS, y se atreve con parte de la Switch. La reserva: pasa de 200 € y pesa 354 g.
Pantalla AMOLED 5,48" táctil: Full HD, 1920 × 1080
Emulación: perfecta hasta PSP y Dreamcast; GameCube jugable
Dimensity 8300: con Android 14 y hasta 12 GB de RAM
Pantalla AMOLED Full HD, chip Dimensity 8300 y salida a la tele: la RG557 va sobrada hasta la PSP, deja la GameCube jugable y mueve algunos juegos de Switch. La reserva: pasa de 200 € y la PS2 todavía es irregular.
Pantalla cuadrada de 3,95" táctil: 720 × 720, formato 1:1
Emulación: perfecta hasta PS1, DS y Dreamcast; N64 y PSP jugables
Unisoc T820 y 8 GB de RAM: con Android 13
Pantalla cuadrada y táctil, todo perfecto hasta la PS1, la DS y la Dreamcast, joysticks Hall y solo 260 g: muy cómoda para los clásicos. La reserva: la PS2 y la GameCube se quedan en limitadas, por debajo de otras Anbernic con su chip.
Formato horizontal: dos joysticks para N64, Dreamcast y PSP
Pantalla IPS 3,5": 640 × 480, laminada
Emulación: perfecta hasta PS1; N64, Dreamcast y DS jugables
Nuestra favorita de la gama H700: dos joysticks para la N64 y la Dreamcast, unas 8 horas de batería y todas las conexiones, por menos de 100 €. Lo que no hará: la PSP se queda en limitada, y la PS2 y la GameCube no funcionan.
Formato horizontal panorámico: estilo PS Vita, con dos joysticks
Pantalla IPS 4,96": 1280 × 720 en 16:9
Emulación: perfecta hasta PS1; N64 y Dreamcast jugables
Casi 5 pulgadas en 1280 × 720 y dos joysticks por menos de 100 €: todo hasta PlayStation va perfecto, y la N64, la Dreamcast y la DS son jugables. Su punto flojo son los controles, con una cruceta que convence poco y joysticks incómodos.
Pantalla cuadrada de 3,95": 720 × 720, formato 1:1
Dos joysticks: con iluminación RGB
Emulación: perfecta hasta PS1; N64 y Dreamcast jugables
Una pantalla cuadrada por menos de 100 €: la Game Boy se ve de maravilla y hay dos joysticks para la N64 y la Dreamcast. Pero en la PSP, la imagen se encoge y aparecen bandas negras.
Dos joysticks: formato horizontal, cómodo para N64 y PSP
Emulación: perfecta hasta PS1; N64, Dreamcast y DS jugables
Pantalla de 4 pulgadas, dos joysticks y salida HDMI por menos de 100 €: la mejor opción de la gama H700 si quieres ver los juegos en grande. Su punto débil es la cruceta, tan sensible que cuesta acertar las diagonales.
Emulación: perfecta hasta PS1; N64 y Dreamcast jugables con la cruceta
La consola de bolsillo de la gama H700: 125 g, perfecta hasta PlayStation y con la N64 y la Dreamcast jugables, por menos de 50 €. Su gran límite es la DS, que no funciona, cuando sus hermanas con chip H700 sí la mueven.
Formato Game Boy Advance: horizontal y sin joysticks
Pantalla IPS 3,4" en 3:2: 720 × 480, justo el triple de la resolución de GBA
Emulación: perfecta hasta PS1; N64, Dreamcast y DS jugables con la cruceta
La Anbernic hecha para quien juega sobre todo a la Game Boy Advance: su pantalla 3:2 muestra la imagen a escala exacta. A cambio, cuesta más que la RG35XX y su pantalla viaja sin la protección de un clapet.
Emulación: perfecta en Game Boy, NES y Mega Drive; SNES y PS1 jugables
Una consola mínima y bien equipada: 115 g, Wi-Fi y un joystick por menos de 50 €, perfecta en Game Boy, NES y Mega Drive. Su límite es el chip: con el sistema de origen, la SNES y la PS1 solo son jugables.
4:3 en la mayoría, la proporción de las consolas clásicas; 3:2 en la Anbernic RG34XX, la de la Game Boy Advance; 16:9 en la TrimUI Smart Pro, la RG556, la RG557 y la Retroid Pocket 5, a la medida de la PSP; y cuadrada en la RG Cube y la RG CubeXX.
02
Joysticks
Casi todas traen dos joysticks, de efecto Hall en la Retroid Pocket 5, la RG556, la RG476H, la RG477M y la RG Cube. La Anbernic RG28XX y la RG34XX no traen ninguno, y la Miyoo A30, uno. Sin joysticks, la N64 y la Dreamcast se manejan con la cruceta.
03
Hasta dónde emulan
Con Linux y chip H700 o A133P, hasta la N64 y la Dreamcast en Jugable; la Miyoo A30 se queda en la PlayStation. Con Android, la PSP en Perfecto y, desde la RG556 o la RG476H, la PS2 y la GameCube en Jugable. La Retroid Pocket 5 añade la 3DS en Perfecto, y la RG477M, en Jugable.
04
Peso
De 115 g en la Miyoo A30 y 125 g en la RG28XX, que caben en un bolsillo, a más de 330 g en las Android grandes, como la RG556, la RG477M o la RG Slide. Entre medias, la RG35XX H pesa 180 g y la Retroid Pocket 5, 280 g.
El formato del mando, en todos los tamaños
El formato horizontal reparte los mandos a ambos lados de la pantalla, como un mando de sobremesa. Es el más extendido del catálogo y cubre todos los precios, de menos de 50 € a más de 200 €.
En la gama baja, la Anbernic RG28XX y la Miyoo A30 son las más pequeñas, con pantalla de 2,8 pulgadas. Entre 50 y 100 €, la RG35XX H y la RG40XX H suman dos joysticks y salida HDMI con el chip H700, y la TrimUI Smart Pro estira la pantalla a 4,96 pulgadas en 16:9.
Por encima de 100 €, el horizontal pasa a Android: la RG476H y la RG477M con pantalla 4:3 a 120 Hz, la RG556, la RG557 y la Retroid Pocket 5 con AMOLED panorámica, y la RG Cube con pantalla cuadrada. La RG Slide va aparte: su pantalla se desliza hacia arriba para descubrir la cruceta y los botones, como en una PSP Go.
Preguntas frecuentes
¿Qué consola horizontal tiene la pantalla más grande?
La Retroid Pocket 5, con una AMOLED Full HD de 5,5 pulgadas, seguida de la Anbernic RG556 y la RG557, con 5,48. Por menos de 100 €, la TrimUI Smart Pro llega a 4,96 pulgadas en 16:9, y la RG40XX H, a 4 pulgadas en 4:3, con chip H700 y dos joysticks.
¿Qué consola horizontal cabe en un bolsillo?
La Miyoo A30, de 115 g, y la Anbernic RG28XX, de 125 g, ambas con pantalla de 2,8 pulgadas y por menos de 50 €. La A30 trae un joystick y Wi-Fi; la RG28XX, con chip H700, llega a la N64 y la Dreamcast en Jugable, pero no tiene joysticks ni Wi-Fi.