Emulación: perfecta hasta PSP y 3DS; PS2 y GameCube jugables
Snapdragon 865 y 8 GB de RAM: con Android 13
Pantalla AMOLED Full HD de 5,5", todo perfecto hasta la PSP y la 3DS, y la PS2 y la GameCube jugables, en solo 280 g: es la consola Android que más recomendamos. La reserva: pasa de 200 € y la Switch solo va con algunos juegos ligeros.
Formato de concha: la pantalla queda protegida al cerrarla
Pantalla AMOLED 5,5" táctil: Full HD, 1920 × 1080
Emulación: perfecta hasta PSP y 3DS; PS2 y GameCube jugables
Todo lo bueno de la Retroid Pocket 5 en formato de concha, con la AMOLED de 5,5" a salvo al cerrarla: PSP y 3DS perfectas, PS2 y GameCube jugables. Sus pegas: unos joysticks pequeños y muy juntos, y un ventilador que se oye.
Emulación: perfecta hasta PSP y Dreamcast; PS2 y GameCube jugables
Unisoc T820 y 8 GB de RAM: con Android 13
Pantalla 4:3 de 4,7" a 120 Hz, todo perfecto hasta la PSP, PS2 y GameCube jugables y unas 7 u 8 horas de batería: por menos de 200 €, es una de nuestras favoritas. Su límite: la Switch, donde solo van algunos juegos ligeros.
Pantalla AMOLED 5,48" táctil: Full HD, 1920 × 1080
Emulación: perfecta hasta PSP y Dreamcast; PS2 y GameCube jugables
Unisoc T820 y 8 GB de RAM: con Android 13
Una AMOLED Full HD de 5,48", todo perfecto hasta la PSP y la PS2 y la GameCube jugables por menos de 200 €: pocas consolas dan tanto a este precio. La reserva: con 331 g y un cuerpo grande, se disfruta más en el sofá que de viaje.
Formato vertical: estilo Game Boy, con dos joysticks
Pantalla 4:3 de 4,7" táctil: 1280 × 960 a 120 Hz
Emulación: perfecta hasta PSP; PS2 y GameCube jugables
Formato vertical, pantalla 4:3 de 4,7" a 120 Hz y Dimensity 8300: la RG477V es la vertical más ambiciosa que recomendamos, con la PS2, la GameCube y la 3DS jugables. La reserva: los juegos panorámicos, como los de PSP, se ven con bandas negras.
Pantalla deslizante: se sube para descubrir los mandos, como una PSP Go
Pantalla 4:3 de 4,7" táctil: 1280 × 960 a 120 Hz
Emulación: perfecta hasta PSP; PS2 y GameCube jugables
Una pantalla que se desliza para proteger los mandos, todo perfecto hasta la PSP y la PS2 y la GameCube jugables, por menos de 200 €: un formato muy original. La reserva: pesa 379 g, mucho para su tamaño.
Formato vertical: estilo Game Boy, con dos joysticks
Pantalla 4:3 de 4" táctil: 960 × 720
Emulación: perfecta hasta PSP y Dreamcast; PS2 y GameCube jugables
Formato vertical, dos joysticks Hall, todo perfecto hasta la PSP, PS2 y GameCube jugables y de 8 a 12 horas de batería: una vertical muy completa por menos de 200 €. La reserva: sus gatillos no son analógicos, algo que se nota en GameCube.
Emulación: perfecta hasta PSP; PS2 y GameCube jugables
Dimensity 8300: con Android 14 y hasta 12 GB de RAM
Dimensity 8300, pantalla 4:3 de 4,7" a 120 Hz y carcasa de metal: la RG477M deja jugables la PS2, la GameCube y la 3DS, y se atreve con parte de la Switch. La reserva: pasa de 200 € y pesa 354 g.
Pantalla AMOLED 5,48" táctil: Full HD, 1920 × 1080
Emulación: perfecta hasta PSP y Dreamcast; GameCube jugable
Dimensity 8300: con Android 14 y hasta 12 GB de RAM
Pantalla AMOLED Full HD, chip Dimensity 8300 y salida a la tele: la RG557 va sobrada hasta la PSP, deja la GameCube jugable y mueve algunos juegos de Switch. La reserva: pasa de 200 € y la PS2 todavía es irregular.
Pantalla cuadrada de 3,95" táctil: 720 × 720, formato 1:1
Emulación: perfecta hasta PS1, DS y Dreamcast; N64 y PSP jugables
Unisoc T820 y 8 GB de RAM: con Android 13
Pantalla cuadrada y táctil, todo perfecto hasta la PS1, la DS y la Dreamcast, joysticks Hall y solo 260 g: muy cómoda para los clásicos. La reserva: la PS2 y la GameCube se quedan en limitadas, por debajo de otras Anbernic con su chip.
Formato horizontal: dos joysticks para N64, Dreamcast y PSP
Pantalla IPS 3,5": 640 × 480, laminada
Emulación: perfecta hasta PS1; N64, Dreamcast y DS jugables
Nuestra favorita de la gama H700: dos joysticks para la N64 y la Dreamcast, unas 8 horas de batería y todas las conexiones, por menos de 100 €. Lo que no hará: la PSP se queda en limitada, y la PS2 y la GameCube no funcionan.
Formato horizontal panorámico: estilo PS Vita, con dos joysticks
Pantalla IPS 4,96": 1280 × 720 en 16:9
Emulación: perfecta hasta PS1; N64 y Dreamcast jugables
Casi 5 pulgadas en 1280 × 720 y dos joysticks por menos de 100 €: todo hasta PlayStation va perfecto, y la N64, la Dreamcast y la DS son jugables. Su punto flojo son los controles, con una cruceta que convence poco y joysticks incómodos.
Pantalla cuadrada de 3,95": 720 × 720, formato 1:1
Dos joysticks: con iluminación RGB
Emulación: perfecta hasta PS1; N64 y Dreamcast jugables
Una pantalla cuadrada por menos de 100 €: la Game Boy se ve de maravilla y hay dos joysticks para la N64 y la Dreamcast. Pero en la PSP, la imagen se encoge y aparecen bandas negras.
Dos joysticks: formato horizontal, cómodo para N64 y PSP
Emulación: perfecta hasta PS1; N64, Dreamcast y DS jugables
Pantalla de 4 pulgadas, dos joysticks y salida HDMI por menos de 100 €: la mejor opción de la gama H700 si quieres ver los juegos en grande. Su punto débil es la cruceta, tan sensible que cuesta acertar las diagonales.
Versión 2024: chip H700, el mismo que la RG35XX SP
Pantalla IPS 3,5": 640 × 480 en formato 4:3
Lo esencial del chip H700 de Anbernic por menos de 50 €: perfecta hasta PlayStation, con la N64, la Dreamcast y la DS jugables. A cambio, renuncias a los joysticks, al Wi-Fi y al Bluetooth.
Formato vertical con dos joysticks: estilo Game Boy
Pantalla IPS 3,5": 640 × 480 en formato 4:3
Emulación: perfecta hasta PS1; N64 y Dreamcast jugables
La opción para quien quiere el formato vertical de una Game Boy sin renunciar a los joysticks, con el chip H700 y todas las conexiones. A cambio, sus joysticks son pequeños y la batería se queda en unas 5 a 7 horas.
Formato plegable: se cierra como una concha y la pantalla queda protegida
Pantalla IPS 3,5": 640 × 480, laminada y con buen ángulo de visión
Emulación: perfecta hasta PS1; N64 y Dreamcast jugables con la cruceta
Una consola para llevar siempre encima: se pliega para proteger la pantalla, aguanta unas 7 u 8 horas y añade Wi-Fi y salida a la tele. Su límite: sin joysticks, la N64 y la Dreamcast se juegan solo con la cruceta.
Formato vertical: estilo Game Boy, con un joystick
Pantalla IPS 4": 640 × 480, laminada
Emulación: perfecta hasta PS1; N64, Dreamcast y DS jugables
Si te gusta el formato Game Boy pero quieres ver los juegos en grande, sus 4 pulgadas marcan la diferencia en la gama H700. Su joystick, único, pequeño y de recorrido corto, sirve más de apoyo que para exprimir la N64.
Emulación: perfecta hasta PS1; N64 y Dreamcast jugables con la cruceta
La consola de bolsillo de la gama H700: 125 g, perfecta hasta PlayStation y con la N64 y la Dreamcast jugables, por menos de 50 €. Su gran límite es la DS, que no funciona, cuando sus hermanas con chip H700 sí la mueven.
Formato Game Boy Advance: horizontal y sin joysticks
Pantalla IPS 3,4" en 3:2: 720 × 480, justo el triple de la resolución de GBA
Emulación: perfecta hasta PS1; N64, Dreamcast y DS jugables con la cruceta
La Anbernic hecha para quien juega sobre todo a la Game Boy Advance: su pantalla 3:2 muestra la imagen a escala exacta. A cambio, cuesta más que la RG35XX y su pantalla viaja sin la protección de un clapet.
Los juegos de N64 en 3D se manejan con un joystick. La Anbernic RG35XX, la RG35XX SP, la RG28XX y la RG34XX no traen ninguno y se quedan en Jugable también por eso. La RG40XX V tiene uno; la RG35XX H, la RG40XX H, la RG CubeXX y la TrimUI Smart Pro, dos.
02
Chip
El H700 de Anbernic y el A133P de TrimUI mueven la mayoría de los juegos, con alguno que ralentiza: nivel Jugable. Con el Unisoc T820, el Dimensity 8300 o el Snapdragon 865, la N64 pasa a Perfecto. La RG Cube, aun con el T820, se queda en Jugable según las pruebas.
03
Pantalla
La N64 se veía en 4:3. Las pantallas de 640 × 480, como las de la RG35XX H o la RG40XX H, la muestran sin bandas. Las panorámicas, como la de la TrimUI Smart Pro o la Retroid Pocket 5, dejan bandas a los lados, y las cuadradas de la RG Cube y la RG CubeXX, arriba y abajo.
04
Precio
Por menos de 50 €, la RG35XX y la RG28XX, ambas sin joysticks. Entre 50 y 100 €, varias con dos joysticks, como la RG35XX H, la RG40XX H o la TrimUI Smart Pro. En Perfecto, desde 100 €, con la RG476H, la RG556, la RG406V o la RG Slide.
Jugable o Perfecto: lo que cambia en la N64
En Jugable, la mayoría de los juegos de N64 van bien, pero algunos de los más pesados ralentizan. En Perfecto, casi todo el catálogo de la consola va a velocidad completa. Es la diferencia entre una Linux con chip H700, como la Anbernic RG40XX H, y una Android con T820, como la RG556.
Por debajo, la R36S, la TrimUI Brick y la Miyoo Mini Plus se quedan en Limitado: mueven los juegos más ligeros y poco más, por eso no figuran en esta página.
Con dos joysticks y chip H700, la N64 ya resulta cómoda por menos de 100 €, en una RG35XX H o una RG40XX H. Las Android con chip T820 o superior añaden la PSP y, casi todas, la PS2 y la GameCube en Jugable. De una familia a otra, sube el precio y también el peso: de 180 g en la RG35XX H a más de 330 g en la RG556.
Preguntas frecuentes
¿Qué consola retro emula bien la Nintendo 64?
En Perfecto, las Android con chip Unisoc T820 o superior: la Anbernic RG556, la RG476H, la RG406V o la RG Slide, entre 100 y 200 €, y las Retroid, la RG477M, la RG477V y la RG557, por encima. Por menos de 100 €, las Linux con chip H700, como la RG35XX H, la dejan en Jugable.
¿Se puede jugar a la N64 sin joysticks?
Se puede, pero con la cruceta los juegos en 3D se manejan peor. Por eso la Anbernic RG35XX, la RG35XX SP, la RG28XX y la RG34XX, sin joysticks, se quedan en Jugable. La RG35XX H, con el mismo chip H700 y dos joysticks, está en la franja de 50 a 100 €.