Por menos de 200 €, la Anbernic RG476H y la RG556 empatan a 9 sobre 10: PS2 y GameCube jugables, una con pantalla 4:3 a 120 Hz y la otra con AMOLED Full HD.
Emulación: perfecta hasta PSP y Dreamcast; PS2 y GameCube jugables
Unisoc T820 y 8 GB de RAM: con Android 13
Pantalla 4:3 de 4,7" a 120 Hz, todo perfecto hasta la PSP, PS2 y GameCube jugables y unas 7 u 8 horas de batería: por menos de 200 €, es una de nuestras favoritas. Su límite: la Switch, donde solo van algunos juegos ligeros.
Pantalla AMOLED 5,48" táctil: Full HD, 1920 × 1080
Emulación: perfecta hasta PSP y Dreamcast; PS2 y GameCube jugables
Unisoc T820 y 8 GB de RAM: con Android 13
Una AMOLED Full HD de 5,48", todo perfecto hasta la PSP y la PS2 y la GameCube jugables por menos de 200 €: pocas consolas dan tanto a este precio. La reserva: con 331 g y un cuerpo grande, se disfruta más en el sofá que de viaje.
Pantalla deslizante: se sube para descubrir los mandos, como una PSP Go
Pantalla 4:3 de 4,7" táctil: 1280 × 960 a 120 Hz
Emulación: perfecta hasta PSP; PS2 y GameCube jugables
Una pantalla que se desliza para proteger los mandos, todo perfecto hasta la PSP y la PS2 y la GameCube jugables, por menos de 200 €: un formato muy original. La reserva: pesa 379 g, mucho para su tamaño.
Formato vertical: estilo Game Boy, con dos joysticks
Pantalla 4:3 de 4" táctil: 960 × 720
Emulación: perfecta hasta PSP y Dreamcast; PS2 y GameCube jugables
Formato vertical, dos joysticks Hall, todo perfecto hasta la PSP, PS2 y GameCube jugables y de 8 a 12 horas de batería: una vertical muy completa por menos de 200 €. La reserva: sus gatillos no son analógicos, algo que se nota en GameCube.
Pantalla cuadrada de 3,95" táctil: 720 × 720, formato 1:1
Emulación: perfecta hasta PS1, DS y Dreamcast; N64 y PSP jugables
Unisoc T820 y 8 GB de RAM: con Android 13
Pantalla cuadrada y táctil, todo perfecto hasta la PS1, la DS y la Dreamcast, joysticks Hall y solo 260 g: muy cómoda para los clásicos. La reserva: la PS2 y la GameCube se quedan en limitadas, por debajo de otras Anbernic con su chip.
Formato horizontal: dos joysticks para N64, Dreamcast y PSP
Pantalla IPS 3,5": 640 × 480, laminada
Emulación: perfecta hasta PS1; N64, Dreamcast y DS jugables
Nuestra favorita de la gama H700: dos joysticks para la N64 y la Dreamcast, unas 8 horas de batería y todas las conexiones, por menos de 100 €. Lo que no hará: la PSP se queda en limitada, y la PS2 y la GameCube no funcionan.
Formato de concha con dos pantallas: como una Nintendo DS
Dos pantallas táctiles de 4": IPS, 640 × 480 cada una
Emulación: Nintendo DS perfecta; Dreamcast y PSP jugables
Dos pantallas táctiles una sobre otra, la DS perfecta y todo hasta PlayStation sin problemas, por menos de 100 €: si lo tuyo es la DS, es la consola que buscas. La reserva: sus joysticks, hundidos y resbaladizos, no invitan a jugar en 3D.
Formato horizontal panorámico: estilo PS Vita, con dos joysticks
Pantalla IPS 4,96": 1280 × 720 en 16:9
Emulación: perfecta hasta PS1; N64 y Dreamcast jugables
Casi 5 pulgadas en 1280 × 720 y dos joysticks por menos de 100 €: todo hasta PlayStation va perfecto, y la N64, la Dreamcast y la DS son jugables. Su punto flojo son los controles, con una cruceta que convence poco y joysticks incómodos.
Pantalla cuadrada de 3,95": 720 × 720, formato 1:1
Dos joysticks: con iluminación RGB
Emulación: perfecta hasta PS1; N64 y Dreamcast jugables
Una pantalla cuadrada por menos de 100 €: la Game Boy se ve de maravilla y hay dos joysticks para la N64 y la Dreamcast. Pero en la PSP, la imagen se encoge y aparecen bandas negras.
Dos joysticks: formato horizontal, cómodo para N64 y PSP
Emulación: perfecta hasta PS1; N64, Dreamcast y DS jugables
Pantalla de 4 pulgadas, dos joysticks y salida HDMI por menos de 100 €: la mejor opción de la gama H700 si quieres ver los juegos en grande. Su punto débil es la cruceta, tan sensible que cuesta acertar las diagonales.
Versión 2024: chip H700, el mismo que la RG35XX SP
Pantalla IPS 3,5": 640 × 480 en formato 4:3
Lo esencial del chip H700 de Anbernic por menos de 50 €: perfecta hasta PlayStation, con la N64, la Dreamcast y la DS jugables. A cambio, renuncias a los joysticks, al Wi-Fi y al Bluetooth.
Formato vertical con dos joysticks: estilo Game Boy
Pantalla IPS 3,5": 640 × 480 en formato 4:3
Emulación: perfecta hasta PS1; N64 y Dreamcast jugables
La opción para quien quiere el formato vertical de una Game Boy sin renunciar a los joysticks, con el chip H700 y todas las conexiones. A cambio, sus joysticks son pequeños y la batería se queda en unas 5 a 7 horas.
Formato plegable: se cierra como una concha y la pantalla queda protegida
Pantalla IPS 3,5": 640 × 480, laminada y con buen ángulo de visión
Emulación: perfecta hasta PS1; N64 y Dreamcast jugables con la cruceta
Una consola para llevar siempre encima: se pliega para proteger la pantalla, aguanta unas 7 u 8 horas y añade Wi-Fi y salida a la tele. Su límite: sin joysticks, la N64 y la Dreamcast se juegan solo con la cruceta.
Formato vertical: estilo Game Boy, con un joystick
Pantalla IPS 4": 640 × 480, laminada
Emulación: perfecta hasta PS1; N64, Dreamcast y DS jugables
Si te gusta el formato Game Boy pero quieres ver los juegos en grande, sus 4 pulgadas marcan la diferencia en la gama H700. Su joystick, único, pequeño y de recorrido corto, sirve más de apoyo que para exprimir la N64.
Emulación: perfecta hasta PS1; N64 y Dreamcast jugables con la cruceta
La consola de bolsillo de la gama H700: 125 g, perfecta hasta PlayStation y con la N64 y la Dreamcast jugables, por menos de 50 €. Su gran límite es la DS, que no funciona, cuando sus hermanas con chip H700 sí la mueven.
Pantalla IPS 3,5": 640 × 480 en 4:3, el formato de las consolas clásicas de salón
Dos joysticks analógicos: para los juegos en 3D de PlayStation
Emulación: perfecta hasta PS1; DS jugable, N64 y PSP limitadas
Una de las pocas consolas por menos de 50 € con dos joysticks, perfecta hasta PlayStation y con la DS jugable. Su punto débil: la pantalla cambia de un lote a otro y circulan clones, así que cómprala donde puedas devolverla.
Formato Game Boy Advance: horizontal y sin joysticks
Pantalla IPS 3,4" en 3:2: 720 × 480, justo el triple de la resolución de GBA
Emulación: perfecta hasta PS1; N64, Dreamcast y DS jugables con la cruceta
La Anbernic hecha para quien juega sobre todo a la Game Boy Advance: su pantalla 3:2 muestra la imagen a escala exacta. A cambio, cuesta más que la RG35XX y su pantalla viaja sin la protección de un clapet.
Formato vertical de bolsillo: 159 g y sin joysticks
Pantalla IPS 3,2" laminada: 1024 × 768 en 4:3
Emulación: perfecta hasta PS1; Dreamcast jugable con la cruceta
Una consola de bolsillo con pantalla de 1024 × 768, mucho más nítida que la de la Miyoo Mini Plus, perfecta hasta PlayStation y con la Dreamcast jugable. La pega: sin joysticks, la N64 se hace cuesta arriba, y la batería solo dura unas 4 o 5 horas.
Emulación: perfecta en Game Boy, NES y Mega Drive; SNES y PS1 jugables
Una consola mínima y bien equipada: 115 g, Wi-Fi y un joystick por menos de 50 €, perfecta en Game Boy, NES y Mega Drive. Su límite es el chip: con el sistema de origen, la SNES y la PS1 solo son jugables.
Ligera, con Wi-Fi, jack y unas 5 horas de batería, juega perfecto hasta PlayStation gracias a OnionOS. Pero no pasa de ahí: N64 y DS limitadas, nada de Dreamcast ni PSP, cuando la Anbernic RG35XX, más barata, llega más lejos.
Con el Unisoc T820 de la RG476H, la RG556, la RG406V y la RG Slide, todo va perfecto hasta la PSP, y la PS2 y la GameCube son jugables. La RG Cube, con el mismo chip, se queda en limitada en esas dos. Para la 3DS, hay que pasar de 200 €.
02
Pantalla
Dos escuelas. La RG556 apuesta por una AMOLED de 5,48 pulgadas en Full HD, que luce con la PSP en panorámico. La RG476H y la RG Slide, por una pantalla 4:3 de 4,7 pulgadas a 120 Hz, que llena el marco con los juegos clásicos.
03
Formato y peso
Aquí el peso cuenta. La RG Slide llega a 379 g y la RG556 a 331, mientras que la RG Cube se queda en 260 y la RG406V, en formato vertical, en 289. Si juegas en el transporte, empieza por las más ligeras.
04
Batería y tienda
La RG406V aguanta de 8 a 12 horas según el juego; la RG476H da unas 7 u 8, y la RG Slide unas 6. No todas están en las mismas tiendas: el bloque «Dónde comprarla» de cada ficha muestra las que la tienen.
El punto dulce de la emulación portátil
Entre 100 y 200 €, la emulación portátil cambia de dimensión. Las Android de Anbernic con chip Unisoc T820 se acercan mucho a las mejores: la RG476H y la RG556 sacan un 9 sobre 10, una décima por debajo de la Retroid Pocket 5, que cuesta más de 200 €. Y las dos tienen nuestra mejor nota en calidad-precio.
¿Qué les falta frente a las más caras? Sobre todo la 3DS: para jugarla, las consolas que recomendamos pasan de 200 €. La Switch se limita a algunos juegos ligeros en la RG476H y la RG Slide, y queda fuera del alcance de la RG556. Falta también algo de pulido: el menú de serie de la RG556 y de la RG476H pide un rato de ajustes.
Y si no necesitas la PS2, no gastes tanto: por menos de 100 €, la Anbernic RG35XX H cubre de la Game Boy a la Dreamcast con dos joysticks.
Preguntas frecuentes
¿Cuál es la mejor consola retro por menos de 200 €?
Empate entre la Anbernic RG476H y la RG556, con un 9 sobre 10 y el mismo chip. Elige la RG556 si quieres la pantalla más vistosa, una AMOLED Full HD de 5,48 pulgadas, y juegas sobre todo en casa. Elige la RG476H si prefieres una pantalla 4:3 a 120 Hz, que aprovechan enteros los juegos clásicos, y quieres probar algunos juegos ligeros de Switch.
¿Qué consola vertical comprar por menos de 200 €?
La Anbernic RG406V, vertical y con Android. Lleva el mismo chip que la RG556, deja jugables la PS2 y la GameCube y aguanta de 8 a 12 horas, con dos joysticks de efecto Hall. Su pega son los gatillos, que no son analógicos. Por menos de 100 €, la RG35XX Pro es la alternativa con Linux, también con dos joysticks.