Emulación: perfecta hasta PSP y 3DS; PS2 y GameCube jugables
Snapdragon 865 y 8 GB de RAM: con Android 13
Pantalla AMOLED Full HD de 5,5", todo perfecto hasta la PSP y la 3DS, y la PS2 y la GameCube jugables, en solo 280 g: es la consola Android que más recomendamos. La reserva: pasa de 200 € y la Switch solo va con algunos juegos ligeros.
Formato de concha: la pantalla queda protegida al cerrarla
Pantalla AMOLED 5,5" táctil: Full HD, 1920 × 1080
Emulación: perfecta hasta PSP y 3DS; PS2 y GameCube jugables
Todo lo bueno de la Retroid Pocket 5 en formato de concha, con la AMOLED de 5,5" a salvo al cerrarla: PSP y 3DS perfectas, PS2 y GameCube jugables. Sus pegas: unos joysticks pequeños y muy juntos, y un ventilador que se oye.
Emulación: perfecta hasta PSP y Dreamcast; PS2 y GameCube jugables
Unisoc T820 y 8 GB de RAM: con Android 13
Pantalla 4:3 de 4,7" a 120 Hz, todo perfecto hasta la PSP, PS2 y GameCube jugables y unas 7 u 8 horas de batería: por menos de 200 €, es una de nuestras favoritas. Su límite: la Switch, donde solo van algunos juegos ligeros.
Pantalla AMOLED 5,48" táctil: Full HD, 1920 × 1080
Emulación: perfecta hasta PSP y Dreamcast; PS2 y GameCube jugables
Unisoc T820 y 8 GB de RAM: con Android 13
Una AMOLED Full HD de 5,48", todo perfecto hasta la PSP y la PS2 y la GameCube jugables por menos de 200 €: pocas consolas dan tanto a este precio. La reserva: con 331 g y un cuerpo grande, se disfruta más en el sofá que de viaje.
Formato vertical: estilo Game Boy, con dos joysticks
Pantalla 4:3 de 4,7" táctil: 1280 × 960 a 120 Hz
Emulación: perfecta hasta PSP; PS2 y GameCube jugables
Formato vertical, pantalla 4:3 de 4,7" a 120 Hz y Dimensity 8300: la RG477V es la vertical más ambiciosa que recomendamos, con la PS2, la GameCube y la 3DS jugables. La reserva: los juegos panorámicos, como los de PSP, se ven con bandas negras.
Pantalla deslizante: se sube para descubrir los mandos, como una PSP Go
Pantalla 4:3 de 4,7" táctil: 1280 × 960 a 120 Hz
Emulación: perfecta hasta PSP; PS2 y GameCube jugables
Una pantalla que se desliza para proteger los mandos, todo perfecto hasta la PSP y la PS2 y la GameCube jugables, por menos de 200 €: un formato muy original. La reserva: pesa 379 g, mucho para su tamaño.
Formato vertical: estilo Game Boy, con dos joysticks
Pantalla 4:3 de 4" táctil: 960 × 720
Emulación: perfecta hasta PSP y Dreamcast; PS2 y GameCube jugables
Formato vertical, dos joysticks Hall, todo perfecto hasta la PSP, PS2 y GameCube jugables y de 8 a 12 horas de batería: una vertical muy completa por menos de 200 €. La reserva: sus gatillos no son analógicos, algo que se nota en GameCube.
Emulación: perfecta hasta PSP; PS2 y GameCube jugables
Dimensity 8300: con Android 14 y hasta 12 GB de RAM
Dimensity 8300, pantalla 4:3 de 4,7" a 120 Hz y carcasa de metal: la RG477M deja jugables la PS2, la GameCube y la 3DS, y se atreve con parte de la Switch. La reserva: pasa de 200 € y pesa 354 g.
Pantalla AMOLED 5,48" táctil: Full HD, 1920 × 1080
Emulación: perfecta hasta PSP y Dreamcast; GameCube jugable
Dimensity 8300: con Android 14 y hasta 12 GB de RAM
Pantalla AMOLED Full HD, chip Dimensity 8300 y salida a la tele: la RG557 va sobrada hasta la PSP, deja la GameCube jugable y mueve algunos juegos de Switch. La reserva: pasa de 200 € y la PS2 todavía es irregular.
Pantalla cuadrada de 3,95" táctil: 720 × 720, formato 1:1
Emulación: perfecta hasta PS1, DS y Dreamcast; N64 y PSP jugables
Unisoc T820 y 8 GB de RAM: con Android 13
Pantalla cuadrada y táctil, todo perfecto hasta la PS1, la DS y la Dreamcast, joysticks Hall y solo 260 g: muy cómoda para los clásicos. La reserva: la PS2 y la GameCube se quedan en limitadas, por debajo de otras Anbernic con su chip.
Formato horizontal: dos joysticks para N64, Dreamcast y PSP
Pantalla IPS 3,5": 640 × 480, laminada
Emulación: perfecta hasta PS1; N64, Dreamcast y DS jugables
Nuestra favorita de la gama H700: dos joysticks para la N64 y la Dreamcast, unas 8 horas de batería y todas las conexiones, por menos de 100 €. Lo que no hará: la PSP se queda en limitada, y la PS2 y la GameCube no funcionan.
Formato de concha con dos pantallas: como una Nintendo DS
Dos pantallas táctiles de 4": IPS, 640 × 480 cada una
Emulación: Nintendo DS perfecta; Dreamcast y PSP jugables
Dos pantallas táctiles una sobre otra, la DS perfecta y todo hasta PlayStation sin problemas, por menos de 100 €: si lo tuyo es la DS, es la consola que buscas. La reserva: sus joysticks, hundidos y resbaladizos, no invitan a jugar en 3D.
Formato horizontal panorámico: estilo PS Vita, con dos joysticks
Pantalla IPS 4,96": 1280 × 720 en 16:9
Emulación: perfecta hasta PS1; N64 y Dreamcast jugables
Casi 5 pulgadas en 1280 × 720 y dos joysticks por menos de 100 €: todo hasta PlayStation va perfecto, y la N64, la Dreamcast y la DS son jugables. Su punto flojo son los controles, con una cruceta que convence poco y joysticks incómodos.
Pantalla cuadrada de 3,95": 720 × 720, formato 1:1
Dos joysticks: con iluminación RGB
Emulación: perfecta hasta PS1; N64 y Dreamcast jugables
Una pantalla cuadrada por menos de 100 €: la Game Boy se ve de maravilla y hay dos joysticks para la N64 y la Dreamcast. Pero en la PSP, la imagen se encoge y aparecen bandas negras.
Dos joysticks: formato horizontal, cómodo para N64 y PSP
Emulación: perfecta hasta PS1; N64, Dreamcast y DS jugables
Pantalla de 4 pulgadas, dos joysticks y salida HDMI por menos de 100 €: la mejor opción de la gama H700 si quieres ver los juegos en grande. Su punto débil es la cruceta, tan sensible que cuesta acertar las diagonales.
Versión 2024: chip H700, el mismo que la RG35XX SP
Pantalla IPS 3,5": 640 × 480 en formato 4:3
Lo esencial del chip H700 de Anbernic por menos de 50 €: perfecta hasta PlayStation, con la N64, la Dreamcast y la DS jugables. A cambio, renuncias a los joysticks, al Wi-Fi y al Bluetooth.
Formato vertical con dos joysticks: estilo Game Boy
Pantalla IPS 3,5": 640 × 480 en formato 4:3
Emulación: perfecta hasta PS1; N64 y Dreamcast jugables
La opción para quien quiere el formato vertical de una Game Boy sin renunciar a los joysticks, con el chip H700 y todas las conexiones. A cambio, sus joysticks son pequeños y la batería se queda en unas 5 a 7 horas.
Formato plegable: se cierra como una concha y la pantalla queda protegida
Pantalla IPS 3,5": 640 × 480, laminada y con buen ángulo de visión
Emulación: perfecta hasta PS1; N64 y Dreamcast jugables con la cruceta
Una consola para llevar siempre encima: se pliega para proteger la pantalla, aguanta unas 7 u 8 horas y añade Wi-Fi y salida a la tele. Su límite: sin joysticks, la N64 y la Dreamcast se juegan solo con la cruceta.
Formato vertical: estilo Game Boy, con un joystick
Pantalla IPS 4": 640 × 480, laminada
Emulación: perfecta hasta PS1; N64, Dreamcast y DS jugables
Si te gusta el formato Game Boy pero quieres ver los juegos en grande, sus 4 pulgadas marcan la diferencia en la gama H700. Su joystick, único, pequeño y de recorrido corto, sirve más de apoyo que para exprimir la N64.
Emulación: perfecta hasta PS1; N64 y Dreamcast jugables con la cruceta
La consola de bolsillo de la gama H700: 125 g, perfecta hasta PlayStation y con la N64 y la Dreamcast jugables, por menos de 50 €. Su gran límite es la DS, que no funciona, cuando sus hermanas con chip H700 sí la mueven.
Pantalla IPS 3,5": 640 × 480 en 4:3, el formato de las consolas clásicas de salón
Dos joysticks analógicos: para los juegos en 3D de PlayStation
Emulación: perfecta hasta PS1; DS jugable, N64 y PSP limitadas
Una de las pocas consolas por menos de 50 € con dos joysticks, perfecta hasta PlayStation y con la DS jugable. Su punto débil: la pantalla cambia de un lote a otro y circulan clones, así que cómprala donde puedas devolverla.
Formato Game Boy Advance: horizontal y sin joysticks
Pantalla IPS 3,4" en 3:2: 720 × 480, justo el triple de la resolución de GBA
Emulación: perfecta hasta PS1; N64, Dreamcast y DS jugables con la cruceta
La Anbernic hecha para quien juega sobre todo a la Game Boy Advance: su pantalla 3:2 muestra la imagen a escala exacta. A cambio, cuesta más que la RG35XX y su pantalla viaja sin la protección de un clapet.
Formato vertical de bolsillo: 159 g y sin joysticks
Pantalla IPS 3,2" laminada: 1024 × 768 en 4:3
Emulación: perfecta hasta PS1; Dreamcast jugable con la cruceta
Una consola de bolsillo con pantalla de 1024 × 768, mucho más nítida que la de la Miyoo Mini Plus, perfecta hasta PlayStation y con la Dreamcast jugable. La pega: sin joysticks, la N64 se hace cuesta arriba, y la batería solo dura unas 4 o 5 horas.
Emulación: perfecta en Game Boy, NES y Mega Drive; SNES y PS1 jugables
Una consola mínima y bien equipada: 115 g, Wi-Fi y un joystick por menos de 50 €, perfecta en Game Boy, NES y Mega Drive. Su límite es el chip: con el sistema de origen, la SNES y la PS1 solo son jugables.
Ligera, con Wi-Fi, jack y unas 5 horas de batería, juega perfecto hasta PlayStation gracias a OnionOS. Pero no pasa de ahí: N64 y DS limitadas, nada de Dreamcast ni PSP, cuando la Anbernic RG35XX, más barata, llega más lejos.
La Mega Drive tuvo mandos de tres y de seis botones. Las consolas de esta página traen cuatro botones frontales y al menos dos gatillos, de modo que los seis botones del mando más completo encuentran sitio sin problema.
02
Formato
El mando de la Mega Drive era horizontal. Las portátiles horizontales, como la Anbernic RG28XX, la RG34XX o la RG40XX H, reparten los botones de forma parecida; las verticales, como la RG35XX o la R36S, los agrupan bajo la pantalla, en menos espacio.
03
Tamaño de pantalla
De 2,8 pulgadas en la Miyoo A30 y la RG28XX a 5,5 en las Retroid. Una pantalla de 3,5 pulgadas a 640 × 480, como la de la RG35XX o la R36S, ya muestra la Mega Drive a buen tamaño; la RG40XX H sube a 4 pulgadas con la misma resolución.
04
Precio y tienda
Por menos de 50 €, cualquiera de las de esa franja la mueve en Perfecto: la Anbernic RG35XX, la RG28XX, la R36S o la Miyoo A30. Las dos primeras, sin joysticks; la R36S, con dos; la A30, con uno. La ficha de cada una dice en qué tiendas está.
La Mega Drive en una portátil de hoy
Ninguna consola del catálogo tiene problemas con la Mega Drive, ni siquiera la Miyoo A30, que deja la Super Nintendo y la PlayStation en Jugable con su sistema de serie. Es un sistema de 16 bits que cualquier chip actual mueve a velocidad completa.
Las consolas de esta página se distinguen, por tanto, por el tamaño y por lo que emulan además. Las más pequeñas, la RG28XX y la Miyoo A30, pesan menos de 130 g y caben en un bolsillo. Las Linux con chip H700, como la RG35XX H, suman la N64 y la Dreamcast en Jugable. Las Android, como la Anbernic RG556, llegan a la PSP en Perfecto y a la PS2 en Jugable.
El formato completa la elección: horizontal como el mando original, vertical como una Game Boy o de concha, como la RG35XX SP o la Retroid Pocket Flip 2. La velocidad, en cambio, es la misma en todas.
Preguntas frecuentes
¿Qué consola portátil emula la Mega Drive?
Todas las del catálogo, en Perfecto: de la Miyoo A30 y la Anbernic RG28XX, por menos de 50 €, a las Retroid Pocket 5 y Flip 2, por encima de 200 €. La Mega Drive no exige un chip potente, así que la diferencia de precio paga la pantalla, los joysticks y los sistemas más exigentes.
¿Se pueden usar los seis botones de la Mega Drive?
Sí. Las consolas de esta página tienen cuatro botones frontales y gatillos, que suman los seis botones del mando más completo de la Mega Drive. Los juegos pensados para tres botones se manejan con los botones frontales, sin tocar los gatillos.