
COMPARATIVA 2026
RG477V vs Retroid Pocket Flip 2: ¿vertical o de concha?
Nos quedamos con la Retroid Pocket Flip 2: AMOLED Full HD protegida al cerrarla y 3DS perfecta. La Anbernic RG477V es para quien prefiere el formato vertical y la pantalla 4:3.
Actualizada el 24 de octubre de 2026
Cómo elegimos y puntuamos

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Nuestro veredicto
Nuestra elección: Retroid Pocket Flip 2
La Retroid Pocket Flip 2 gana por su pantalla: una AMOLED Full HD de 5,5" que se protege al cerrarla, con la PSP sin bandas y la 3DS perfecta. La Anbernic RG477V responde con el formato vertical, una pantalla 4:3 a 120 Hz y más batería, con un rendimiento parecido en PS2 y GameCube.
Elige la RG477V si…
- te gusta sujetar la consola en vertical, como una Game Boy
- prefieres la PS1, la N64 o la PS2 a la PSP: su pantalla 4:3 les sienta mejor
- buscas autonomía: 5500 mAh, hasta 8 horas de juego
Elige la Retroid Pocket Flip 2 si…
- la consola va a viajar contigo: al cerrarla, la pantalla queda protegida
- quieres la 3DS perfecta y la PSP sin bandas negras
- te importa el peso: 300 g, 34 menos que la RG477V
Cara a cara
| Lo que importa | RG477V | Retroid Pocket Flip 2 |
|---|---|---|
| Formato | Vertical | Plegable |
| Pantalla | LTPS 4,7", 1280 × 960, 120 Hz, táctil | AMOLED 5,5", 1920 × 1080, táctil |
| Procesador | MediaTek Dimensity 8300, 8 núcleos | Qualcomm Snapdragon 865, 8 núcleos hasta 2,8 GHz |
| RAM | 8 o 12 GB | 8 GB LPDDR4x |
| Batería | 5500 mAh | 5000 mAh |
| Conectividad | Wi-Fi 6E, Bluetooth 5.3, USB-C, jack 3,5 mm | Wi-Fi 6, Bluetooth 5.1, USB-C con salida de vídeo, jack 3,5 mm |
| Controles | Cruceta, 4 botones, 4 gatillos, 2 joysticks Hall | Cruceta, 4 botones, 4 gatillos, 2 joysticks Hall |
| Sistema | Android 14 | Android 13 |
| Peso | 334 g | 300 g |
| Tramo de precio | Más de 200 € | Más de 200 € |
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¿Qué emula cada una?
| Donde cambian | RG477V | Retroid Pocket Flip 2 |
|---|---|---|
| Nintendo 3DS | Jugable | Perfecto |
| Perfecto en las dos: Game Boy, Game Boy Color, Game Boy Advance, NES, Super Nintendo, Mega Drive, PlayStation, Nintendo DS, Nintendo 64, Dreamcast, PSP. | ||
| Jugable en las dos: PS2, GameCube. | ||
| Limitado en las dos: Switch. | ||
Notas de la redacción
| Lo que importa | RG477V | Retroid Pocket Flip 2 |
|---|---|---|
| Nota global | 8,6/10 | 9,1/10 |
| Emulación | 9,5/10 | 9,5/10 |
| Pantalla | 9/10 | 9,5/10 |
| Mandos | 8,5/10 | 8,5/10 |
| Autonomía | 8/10 | — |
| Calidad/precio | 7,5/10 | 8,5/10 |
Vertical o de concha: lo que cambia al jugar
En potencia, el duelo está muy igualado. La Anbernic RG477V lleva un MediaTek Dimensity 8300 con 8 o 12 GB de RAM y Android 14; la Retroid Pocket Flip 2, un Snapdragon 865 con 8 GB y Android 13. Las dos dejan la PS2 y la GameCube jugables y todo lo anterior perfecto. Solo la 3DS las separa: perfecta en la Flip 2, jugable en la RG477V.
Donde de verdad difieren es en la forma y en la pantalla. La RG477V se sujeta en vertical, con una pantalla 4:3 de 4,7 pulgadas a 120 Hz que encaja con la PS1, la N64 o la PS2; en la PSP, en cambio, deja bandas negras. La Flip 2 se abre como una concha y descubre una AMOLED panorámica de 5,5 pulgadas en Full HD, a salvo de arañazos cuando la cierras. A cambio, sus joysticks son pequeños y van juntos, y su ventilador se oye. La RG477V pesa 334 g, 34 más, pero aguanta hasta 8 horas.
¿Quieres el formato vertical sin pasar de 200 €? La Anbernic RG406V también deja la PS2 y la GameCube jugables y su batería da para entre 8 y 12 horas. Y si eliges la Flip 2, comprueba que lleva el Snapdragon 865: la versión con Dimensity 1100 rinde menos.
Preguntas frecuentes
¿Qué pantalla es mejor, la 4:3 de la RG477V o la AMOLED de la Flip 2?
Depende de lo que juegues. La AMOLED de la Flip 2 es más grande, 5,5 pulgadas en Full HD, y panorámica: la PSP la llena de lado a lado. La pantalla de la RG477V, de 4,7 pulgadas y 120 Hz, tiene la forma de las teles antiguas, así que la PS1, la N64 o la PS2 la ocupan sin bandas. En la PSP, en cambio, la imagen se queda en unas 4,3 pulgadas.
¿Hay diferencias en PS2 y GameCube?
Pocas: las dos las dejan jugables, con buena parte de los juegos fluidos. La RG477V, con su Dimensity 8300, suele permitir subir la resolución de la PS2 por encima de la original. La Flip 2 mueve muchos títulos a buen ritmo. Para estos dos sistemas, no elijas por el chip: elige por la forma y la pantalla que prefieras.
¿Qué versión comprar de cada una?
En la Flip 2, la de Snapdragon 865, sin dudarlo: la versión con Dimensity 1100 se vende con el mismo nombre y rinde peor en PS2, GameCube y Switch. Mira el chip en el anuncio antes de pagar. En la RG477V no hay trampa: las dos versiones, 8 GB de RAM con 128 GB de almacenamiento o 12 GB con 256 GB, llevan el mismo Dimensity 8300.