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Qué es el retrogaming y cómo jugar hoy

El retrogaming es jugar, coleccionar y preservar videojuegos y máquinas antiguas. Hoy, una portátil que emula mete varias generaciones en el bolsillo, y cada tramo de precio te lleva un poco más lejos, hasta la 3DS.

Actualizada el 24 de octubre de 2026

Cómo elegimos y puntuamos
Miniatura «¿Qué es el retrogaming?» con la Retroid Pocket Flip 2 abierta y un cartucho de los 90
Un cartucho de los 90 y una portátil que emula: dos formas de jugar a los mismos clásicos. · Imagen generada con IA

Qué abarca el retrogaming hoy

Según la definición de Wikipedia, el retrogaming es todo lo que rodea a los videojuegos antiguos: jugar, documentar, preservar, coleccionar y exponer consolas, ordenadores y máquinas arcade de otras épocas.

La misma entrada sitúa los juegos retro más populares en los años 80, los 90 y principios de los 2000. Son los de máquinas como la NES, el ZX Spectrum, el Amstrad CPC o el MSX.

¿Por qué engancha tanto? Por nostalgia, en buena parte, como recoge este reportaje de Infobae. Quien jugaba de crío quiere recuperar aquella sensación. Y a ese público se suman sus propios hijos.

Para jugar se suelen citar cuatro caminos, que Señores Geek repasa uno por uno. Son la consola original, la mini consola oficial, la emulación y las remasterizaciones.

Dejamos aparte las remasterizaciones, porque son juegos reeditados para consolas actuales, y nos centramos en el aparato que compras. Así que separamos la emulación en portátil y PC, y el FPGA va por su lado, porque ni cuestan lo mismo ni llegan igual de lejos.

Cinco formas de jugar hoy, con lo que cuesta cada una

Las cinco vías no cuestan lo mismo ni hacen funcionar lo mismo. Aquí las tienes una al lado de otra.

Vía Qué hace funcionar Lo que cuesta Su límite
Consola original de segunda mano Los cartuchos o discos de su sistema Desde 50 € una SNES o una Mega Drive con mando, según una tienda especializada Señal analógica, que en una tele actual puede pedir adaptador
Mini consola oficial Su catálogo con licencia (30 juegos en la NES Classic Edition) Sin precio en nuestro catálogo Catálogo fijo, la memoria solo guarda partidas
Portátil que emula Todo hasta PlayStation por menos de 50 €, y PS2 y GameCube jugables por menos de 200 € De menos de 50 € a más de 200 € Cuanto más reciente el sistema, más cara la consola
FPGA La consola original, reproducida en un chip reprogramable Sin precio en nuestro catálogo Fuera de nuestro catálogo por ahora
PC Lo que permita la potencia del ordenador El ordenador que ya tengas, más un mando Toca configurar cada emulador

Ahora bien, las mini consolas oficiales y los FPGA aún no están en nuestro catálogo, así que no les ponemos precio.

La consola original es la experiencia exacta, pero cada máquina solo lee lo suyo. En su guía para principiantes, la tienda retroconsolas.com sitúa una SNES o una Mega Drive en buen estado, con mando, a partir de 50 €.

Pero ese precio cubre un solo sistema, y para jugar a otro toca comprar otra consola.

La mini consola oficial también emula, solo que con licencia. Según su ficha en Wikipedia, la NES Classic Edition, vendida en Europa como Nintendo Classic Mini, llegó a las tiendas europeas el 11 de noviembre de 2016 y funciona con emulación de hardware.

Trae una biblioteca fija de 30 juegos con licencia y salida HDMI, y su memoria solo sirve para guardar partidas. Es la vía más directa para el salón. En cambio, lo que ves al encenderla es todo lo que vas a tener.

Una portátil que emula mete varias generaciones en un solo aparato. Todas llegan a la PlayStation, y cada tramo suma sistemas: la PS2 y la GameCube jugables por menos de 200 €, la 3DS en Perfecto por encima.

Eso sí, ninguna portátil de nuestro catálogo emula la PS2 a la perfección, ni siquiera las que pasan de 200 €. Si ya tienes un presupuesto en mente, nuestra página que reparte las consolas por tramos de precio te ahorra mirar ficha por ficha.

El FPGA no imita la consola con un programa, sino que reproduce su circuito en un chip reprogramable. Es la vía de quien busca la máxima fidelidad a la máquina original.

El PC encaja si ya tienes ordenador en casa. Le sumas un mando y emula hasta donde llegue su potencia, a cambio de configurar cada emulador a mano.

De los 8 bits a la PS2: qué portátil pide cada generación

Cada generación de consolas pide más potencia para emularse. A partir de la Nintendo 64, hay que subir de tramo: hasta la PlayStation, cumplen ya las portátiles más sencillas.

Esta tabla cruza las generaciones con los niveles de nuestras fichas (Perfecto, Jugable, Limitado o No funciona).

Generación Sistemas Por menos de 50 € Primer tramo en Perfecto
8 bits NES, Game Boy, Game Boy Color Perfecto Menos de 50 €
16 bits Super Nintendo, Mega Drive Perfecto (Super Nintendo Jugable en la Miyoo A30) Menos de 50 €
32 bits PlayStation, Game Boy Advance Perfecto (PlayStation Jugable en la Miyoo A30) Menos de 50 €
64 bits Nintendo 64 Jugable en la RG35XX y la RG28XX, Limitado en la R36S Menos de 200 €
128 bits Dreamcast Jugable en la RG35XX y la RG28XX Menos de 200 €
128 bits PlayStation 2, GameCube No funciona Ninguno, Jugable como mucho desde menos de 200 €
Portátiles Nintendo DS Jugable en la RG35XX y la R36S Menos de 100 € (Anbernic RG DS)
Portátiles PSP Limitado Menos de 200 €
Portátiles Nintendo 3DS Sin nota 200 € o más (Retroid Pocket 5 y Pocket Flip 2)

El gran salto llega entre la PlayStation y la Nintendo 64. Ya en el tramo más barato, la Anbernic RG35XX y la RG28XX dejan la N64 y la Dreamcast en Jugable.

Pero para tenerlas perfectas hay que ir al tramo de menos de 200 €, el de las Android de 8 núcleos como la Anbernic RG556. Y ahí está el techo, porque la PS2 y la GameCube no pasan de Jugable en ninguna portátil del catálogo.

La DS va aparte, porque la consola de Nintendo tenía dos pantallas, una de ellas táctil. De ahí que la Anbernic RG DS se abra como ella, con dos pantallas táctiles de 4 pulgadas, y la deje perfecta por menos de 100 €.

¿Y la 3DS? Solo la Retroid Pocket 5 y la Pocket Flip 2, por encima de 200 €, llegan a Perfecto. Si te preguntas por qué cada salto pide tanta más potencia, te lo explicamos en la guía sobre la emulación.

Qué portátil elegir según tu presupuesto

¿Cuánto merece la pena gastar? Depende del sistema más moderno al que quieras jugar, porque cada tramo suma uno o dos. De arriba abajo, así quedan en nuestro catálogo:

  • Más de 200 €: la 3DS en Perfecto con las Retroid, y la PS2 y la GameCube en Jugable. La Retroid Pocket Flip 2 lo hace en formato concha, con la misma nota que la Pocket 5.
  • De 100 a 200 €, con una Android de 8 núcleos como la RG556, la N64, la Dreamcast y la PSP pasan a Perfecto. Y la PS2 y la GameCube ya son jugables.
  • De 50 a 100 €: la DS en Perfecto si eliges la RG DS y sus dos pantallas táctiles. La PSP se queda en Jugable.
  • Por menos de 50 €, todo hasta la PlayStation, con la N64 y la Dreamcast jugables en las Anbernic con chip H700. La R36S añade dos joysticks para los juegos en 3D.

En el tramo más barato, eso sí, no todas las unidades salen iguales de fábrica y hay copias con su nombre. Así que elige una tienda que acepte devoluciones.

¿Quieres jugar también en el salón? La ficha de la Anbernic RG35XX detalla lo que gana con el mini-HDMI y lo que pierde sin joysticks.

Para ver cada tramo con sus consolas ordenadas por nota, empieza por las portátiles de más de 200 €.

Coleccionar consolas originales en España: dónde buscar y dónde quedar

Si lo tuyo es la máquina de la época, la guía de retroconsolas.com aconseja empezar por la Super Nintendo, la Mega Drive o la Game Boy, porque abundan y sus precios son asequibles. ¿Y dónde buscarlas?

  • Empieza por el mercado de ocasión: tiendas de segunda mano, mercadillos y aplicaciones como Wallapop o Vinted.
  • En las tiendas especializadas encontrarás consolas revisadas y con garantía, aunque más caras.
  • Y en eBay hay más donde elegir, siempre que vigiles las falsificaciones.

Coleccionar también es quedar con otros aficionados. RetroBarcelona y RetroMadrid son dos citas de la escena retro española.

Detrás de la primera está la Asociación Cultural Retrobarcelona. Antes de ir a cualquiera de las dos, mira la fecha de la próxima edición en su web oficial.

Por dónde empezar según lo que quieres jugar

Elige la vía por los sistemas que te interesan, no por el aparato más vistoso.

  • Revivir una consola concreta tal y como era pide la consola original de segunda mano. Antes de comprarla, mira qué entradas tiene tu tele.
  • Para enchufar y jugar en el salón sin complicarte, la mini consola oficial es lo más sencillo, con su catálogo cerrado.
  • Varias generaciones en el bolsillo caben en cualquier portátil que emula, desde la NES hasta la PlayStation.
  • La N64, la Dreamcast o la PSP en Perfecto exigen el tramo de menos de 200 €.
  • Emular la 3DS a la perfección obliga a pasar de 200 €, con las Retroid.
  • Con un PC potente en casa, prueba primero con un mando. Sabrás si el retro va contigo antes de comprar otra máquina.

Si al final te decides por una portátil, nuestro ranking de consolas retro portátiles las ordena por nota y explica a quién le encaja cada una.

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Preguntas frecuentes

¿Se puede conectar una consola retro antigua a una tele actual?

Sí, aunque no siempre de forma directa. La mayoría de consolas de la época sacan la imagen por señal analógica (compuesto, S-Video o RGB), y si tu tele ya no tiene esas entradas necesitarás un adaptador o un escalador. Con las portátiles que emulan es más sencillo cuando traen salida de vídeo: la Anbernic RG35XX, por ejemplo, se conecta a la tele por mini-HDMI.

¿Hace falta una consola retro para jugar a juegos nuevos con estética pixel?

No. Wikipedia los agrupa como retro moderno: juegos actuales que limitan a propósito la paleta de colores, la resolución y la memoria para parecerse a los de las máquinas antiguas. Comparten estética con el retrogaming, pero se juegan en consolas y ordenadores de hoy, sin emulación de por medio. Así que, si lo que te atrae es ese aspecto, te basta con la consola o el ordenador que ya tengas.

¿A un niño le puede gustar una consola retro?

Sí. La nostalgia es el motor más citado del retrogaming, pero el público va más allá. Infobae recoge que quienes crecieron con estas consolas pueden volver a jugar como cuando tenían 10 o 15 años, y que a ellos se suman sus propios hijos. Para los pequeños no hay recuerdo que revivir: juegan a esos clásicos como a cualquier juego recién salido.

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